On y trouve la double porte d'entrée en chêne, donnant sur l'ouest. C'est une pièce large et caverneuse, éclairée par des torches, dont le plafond est si haut qu'on le voit à peine. Un grand escalier de marbre en face de la porte d'entrée mène au premier étage. Il y a une double porte à droite menant à la Grande Salle.
C'est une vaste salle au plafond enchanté qui reproduit le temps qu'il fait dehors. On y trouve quatre longues tables pour les quatre maisons. Les professeurs sont assez à la grande table, placée sur une estrade en face de toutes les autres.
Vous vous êtes cassés un bras ? Quelqu'un vous a lancé un très mauvais sortilège ? Notre infirmière est là afin de vous soigner, mais attention, cela peut faire parfois très mal..
Sûrement l'endroit le plus calme du château. Effectivement, la bibliothécaire veille bien au silence des élèves, afin de laisser les plus travailleurs étudier tranquillement. Ce sera de même avec grand plaisir qu'elle vous aidera pour recherche, mais aussi pour étaler sa grande culture sur l'histoire de la magie.
Cette salle vous offrira ce que vous souhaitez très fortement.. Cependant, vous devez passez trois fois devant celle ci, en pensant très fort à cette chose, et il ne vous restera qu'à ouvrir la porte... Et les yeux.
Le lac se situe au sud du château, qui se situe sur une falaise surplombant l'eau. Diverses créatures telle que le calamar géant, des strangulots ou bien encore diverses être de l'eau y vivent. Alors, si vous décidez d'aller faire une petite baignade, faites attention..
Le parc s'étend du bord du lac à la forêt interdite. Les élèves y vont pour profiter du soleil, ou bien fricoter avec leurs petits amis.. Il n'est d'ailleurs pas rare d'y voir certains élèves s'y provoquer en duel, amicalement ou bien par rivalité entre maison.
La première tour est celle où se trouve la volière. Vous pourrez donc vous y rendre afin d'envoyer des messages à votre famille. La seconde est celle qui mène à la maison de gryffondor. Vous trouverez l'entrée derrière une grosse dame. Les autres tours sont celles qui abritent les Serdaigles, et le dortoir des professeurs.
>London City, une effervescence de touristes qui se bousculent pour voir ces monuments si connus. Mais parmi eux les vrais Londoniens, ceux qui marchent vite, et la tête baissée. Ont-ils quelque chose à vous cacher ? Dans ce dédale de rues et quartiers, saurez-vous vous adapter ? Suffisamment...
Dans ces endroits plus reculés de la ville, l'atmosphère est plus froide, moins rassurante. Les sous-terrains de Londres abritent des gens étranges et farfelus, mais parfois leur folie vous parle. Un peu trop peut-être...
Autour de vous, d'immenses tours de verre et d'acier se dressent, plus hautes les unes que les autres. Des hommes en costumes et des femmes au chignon impeccable entrent et sortent de ces géants de l'architecture. La place publique en leur centre est le théâtre des luttes quotidiennes et des prêcheurs. Non loin, le Tribunal étend fièrement ses drapeaux, défendant sa politique anti-sorciers...
Lorsque l'on regarde bien, plusieurs détails sortent de l'ordinaire. Ce groupe d'hommes avec leur chapeaux pointus, par exemple. Si par curiosité vous les suivez, peut-être aurez vous une chance de comprendre ce qu'ils disent et de... mais où sont-ils passés ?
Lorsque l'on s'éloigne du bruit de la ville, on s'étonne à entendre des bruits auxquels Poudlard nous avait habitué. Entre marchés, parcs publics et quartiers résidentiels, Londres nous offre un moment de répit dans cette course effrénée. Du moins, c'est ce que vous pensiez...
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Nous sommes fou. Totalement fou. On s'amuse, on dit des bêtises, on mange des gens (Shin mange des gens), on regarde des vidéos, on dit d'importe quoi, on fait des jeux qui ne servent à rien, mais ca nous fait rire. Bref on s'amuse, et venez flooder avec nous.
C'est toujours plus sympathique de se connaître mieux ! On peut toujours découvrir des choses sur les autres, des points communs etc. Donc présentez vous ! :D
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Vous voulez mesurer qui est le plus fort ? Regler un soucis à l'amiable ? Ou bien juste vous amuser ? Le club de duel est alors pour vous ! De plus, vous gagnez des points pour chaque duel !
"Les maisons sont au nombre de quatre. Elles ont pour nom Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle et Serpentard. Chaque maison a sa propre histoire, sa propre noblesse, et chacune d'elles a formé au cours des ans des sorciers et des sorcières de premier plan." Professeur Minerva McGonagall.
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